====== Segni Particolari ====== ===== Premessa ===== Nello spazio Segni Particolari possono essere inserite quelle informazioni riguardanti il Personaggio che è fondamentale conoscano i Giocatori che vi interagiranno oppure i Master che lo gestiranno nelle Quest. Per ogni segno particolare (a meno di inevitabili eccezioni approvate dalla gestione) non possono essere superati i 200 caratteri. In ogni caso i Segni Particolari vanno richiesti ai Master di Gioco in modo che chiedano approvazione alla Moderazione nell'apposita sezione del Forum di gioco. ===== Cosa può essere inserito ===== * segni immediatamente visibili sul Personaggio; * difetti fisici di cui giocatori e master devono essere a conoscenza (cecità, zoppìa, ecc.); * patologie mentali giustificate dal background del personaggio e approvate dalla Moderazione dei Segni Particolari; * eccezioni alle regole, concesse dallo Staff di gioco e qui ufficializzate; * cambi temporanei o permanenti di aspetto, benedizioni/maledizioni di divinità, bonus/malus personali, ecc. ; * tatuaggi eseguiti dalla Corporazione Mercantile o cicatrici a seguito di ferita in Quest (vanno segnalati sul Forum per conoscenza); * particolarità e skill personalizzate delle razze speciali vanno segnalate qui, ad esempio con la dicitura “Nome skill: vedasi note” e trascrivendo in Note Personali la dicitura completa; * apprendimento di una nuova lingua ===== Apprendere nuove Lingue ===== Per l'apprendimento di una nuova lingua la prima giocata dev'essere convalidata, le seguenti possono essere eseguite in giocata libera e, una volta raggiunta la decima giocata, l'interessato/a segnala a un Master data e ora di tutte le giocate così che, dopo aver controllato, il Master possa provvedere a inserire in Segni Particolari la lingua appresa in forma basica (per raggiungere una buona conoscenza servono almeno 15 giocate, per un'ottima conoscenza 25 e per una conoscenza perfetta 30 giocate). È possibile condurre lo studio di una lingua anche in solitaria, ma è comunque consigliata l'interazione tra PG o la presenza di un PNG gestito da un Master. I Mezzelfi, grazie al Bonus nella rapidità di apprendimento di una lingua diversa dalla loro possono effettuare 5 role in meno rispetto a quelle previste per l'apprendimento al grado desiderato. Per il resto si seguono le indicazioni reperibili nel manuale o nella “i” interna alla scheda del personaggio. **Nota bene:** * Per l'apprendimento della lingua Goblin è **necessario rivolgersi preventivamente al Moderatore di Razza per eventuale approvazione**; in nessun caso sarà possibile convalidare o masterare l'esistenza di scritti Goblin. Questa limitazione è da considerarsi valida anche per razze quali Drakonis e Ninfe. * Il Sirenide non è una lingua apprendibile da chi non fa parte della suddetta razza. ===== Cosa NON può essere inserito ===== * stati d'animo o riflessioni personali del PG; * condizioni di salute temporanee (per questo c'è la voce Condizioni Fisiche); * gli oggetti , anche se legati al personaggio (nel caso di oggetti personali da creare va fatta richiesta nell'apposita sezione del Forum e provvisoriamente va inserita la dicitura in Condizioni Fisiche); * nei Segni Particolari e nelle Condizioni Fisiche dei PG non sono ammessi caratteri (font) colorati o stili grafici diversi da quello preimpostato; è inoltre opportuno evitare l'inserimento di link di qualsiasi tipo: se necessari, i Master sono autorizzati a comunicare al giocatore la necessità di inserire gli stessi nelle proprie NOTE PERSONALI, accompagnati dalla data e dal titolo della quest/convalida e dal nome del Master per conoscenza. Nei Segni Particolari/Condizioni Fisiche, pertanto, il Master inserirà al posto del link la dicitura [vedere Note Personali].