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Questa sezione del Manuale vuole invece regolamentare la situazione delle grandi battaglie e degli assedi in piena regola in cui, visto l’enorme numero di soldati coinvolti (PG e soprattutto PNG), sono necessarie regole dedicate.\\ Questa sezione del Manuale vuole invece regolamentare la situazione delle grandi battaglie e degli assedi in piena regola in cui, visto l’enorme numero di soldati coinvolti (PG e soprattutto PNG), sono necessarie regole dedicate.\\
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-Innanzitutto vista la complessità di una guerra e considerata la necessità di trasparenza nell’operato master si rendono necessari DUE o TRE masters per seguire le quest; essi si possono organizzare come meglio credono: un master effettivo ed un altro di supporto, due master contemporanei… la soluzione insomma viene adottata a seconda delle esigenze della guerra. Per ovvi motivi tali masters non devono avere alcun personaggio nelle gilde coinvolte (a meno che la gilda avversaria non acconsenta, dichiarando piena fiducia nell’imparzialità). I masters “di supporto” potranno essere premiati alla fine di ogni quest dal master principale con 1,5 punti esperienza (perché hanno a tutti gli effetti gestito una quest masterata, ma purtroppo la ricompensa automatica va solo a chi compila il riassunto in Cronache delle 4 Terre). \\+Innanzitutto vista la complessità di una guerra e considerata la necessità di trasparenza nell’operato master si rendono necessari DUE o TRE masters per seguire le quest; essi si possono organizzare come meglio credono: un master effettivo ed un altro di supporto, due master contemporanei… la soluzione insomma viene adottata a seconda delle esigenze della guerra. Per ovvi motivi tali masters non devono avere alcun personaggio nelle gilde coinvolte (a meno che la gilda avversaria non acconsenta, dichiarando piena fiducia nell’imparzialità). I masters “di supporto” potranno essere premiati alla fine di ogni quest dal master principale con 1,5 punti esperienza (perché hanno a tutti gli effetti gestito una quest masterata, ma purtroppo la ricompensa automatica va solo a chi compila il riassunto nella bacheca Cronache). \\
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-Un altro punto fondamentale: ogni guerra (come storia e film ci insegnano) è una serie di scontri che dura a volte molto a lungo (pensate agli assedi nei libri di Brooks), dunque NON E’ accettabile che il tutto si consumi in una sola quest, ma occorrerà effettuare una SERIE di quest, a partire dai preparativi dell’esercito assediante e dell’esercito difensore, fino alle varie fasi della battaglia ovvero uso delle macchine d’assedio, cariche di cavalleria, attacco della fanteria e quant’altro. +Un altro punto fondamentale: ogni guerra (come storia e film ci insegnano) è una serie di scontri che dura a volte molto a lungo (pensate agli assedi), dunque NON E’ accettabile che il tutto si consumi in una sola quest, ma occorrerà effettuare una SERIE di quest, a partire dai preparativi dell’esercito assediante e dell’esercito difensore, fino alle varie fasi della battaglia ovvero uso delle macchine d’assedio, cariche di cavalleria, attacco della fanteria e quant’altro.
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-Chi desidera effettuare una guerra di considerevoli proporzioni dovrà accordarsi dunque con dei masters che proporranno un “progetto delle quest” nella sezione di discussione fra masters del Forum ufficiale di gioco. \\+Chi desidera effettuare una guerra di considerevoli proporzioni dovrà accordarsi dunque con dei Master che proporranno un “progetto delle quest” nella sezione di discussione fra Master del Forum ufficiale di gioco. \\
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Passiamo ora ai PNG disponibili **straordinariamente solo in caso di Guerra**. \\ Passiamo ora ai PNG disponibili **straordinariamente solo in caso di Guerra**. \\
Sempre restando fermo il fatto che il Master debba concentrare la sua attenzione sui PG veri e propri, bisogna tuttavia considerare che una guerra non è tale, specie come atmosfera, se manca un coinvolgimento massivo di soldati combattenti. \\ Sempre restando fermo il fatto che il Master debba concentrare la sua attenzione sui PG veri e propri, bisogna tuttavia considerare che una guerra non è tale, specie come atmosfera, se manca un coinvolgimento massivo di soldati combattenti. \\
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-Ecco perché, nei casi della Frontiera, di Culhaven, di Arborlon e delle terre Federate del Sud, vengono assegnate cento DECURIE di soldati (quindi 1000 png teorici) ciascuna.\\  +I vari regni e luoghi dispongono delle seguenti Decurie (soldati professionisti) e Milizie territoriali (combattenti del popolo, meno addestrati):\\
-Nelle città e nei regni non considerati nella frase precedente (ad es. Kern, Varfleet, Grimpen Ward, Leah, Graymark, il quartier generale dei Nati Liberi ed i territori di Gnomi e Troll) il master potrà considerare sino a 300 PNG miliziani (milizie popolari, spesso meno addestrate dei soldati di professione), utilizzabili sia per scopi di difesa, sia per attacco.\\ +
-//**Importante:**// per muovere una decuria o delle milizie popolari, occorre averle realmente in Possedimenti.\\+
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-Il Regno del Teschio invece, come descritto nei libri, ha dei png ufficiali a difesa del territorio del Nord, in caso di un suo attacco si può basare su alleanze con altri eserciti (come quando nei libri si servono degli Gnomi o dei Troll) e sfruttare i relativi pg e png, coadiuvati dai PNG della Location, in quanto i propri personaggi rivestono un ruolo prettamente magico. \\+BREHORN\\ 
 +120 Milizie territoriali (divise tra le varie città ora indipendenti)\\ 
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 +ELFI\\ 
 +150 Decurie (metà delle forze della Grande Alleanza)\\ 
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 +NARVICK & NAMSOS\\ 
 +150 Decurie (metà delle forze della Grande Alleanza)\\ 
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 +DIRHAE\\ 
 +30 Milizie Territoriali\\ 
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 +VALLE DEL TRISKEL (Sylan e Conca del Tuono)\\ 
 +60 Milizie Territoriali\\ 
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 +LODELWEN\\ 
 +30 Milizie Territoriali\\ 
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 +//**Importante:**// per muovere una decuria o delle milizie popolari, occorre averle realmente in Possedimenti.\\
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==== La fase di PIANIFICAZIONE ==== ==== La fase di PIANIFICAZIONE ====

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