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wiki:i_master [2014/12/14 18:40]
verdux
wiki:i_master [2014/12/29 21:18] (versione corrente)
verdux
Linea 1: Linea 1:
====== I Master ====== ====== I Master ======
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 +{{ :wiki:dm.jpg | Master di gioco}}\\
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I Masters sono una sorta di arbitri e tessitori del destino di ogni personaggio presente nel gioco.\\ I Masters sono una sorta di arbitri e tessitori del destino di ogni personaggio presente nel gioco.\\
A loro spetta narrare avventure ed eventi, supervisionare le azioni dei vari personaggi, ufficializzare situazioni complesse, valutare il buon gioco dei players e, soprattutto, far divertire i partecipanti.\\ A loro spetta narrare avventure ed eventi, supervisionare le azioni dei vari personaggi, ufficializzare situazioni complesse, valutare il buon gioco dei players e, soprattutto, far divertire i partecipanti.\\
Linea 27: Linea 31:
  * 3 o 4 punti Esp = per premiare oltre alla bravura del personaggio, anche la costanza in una Quest o lo sviluppo del gioco;   * 3 o 4 punti Esp = per premiare oltre alla bravura del personaggio, anche la costanza in una Quest o lo sviluppo del gioco;
  * 5 punti Esp è un voto da usare raramente, per premiare l'originalità e l'atmosfera resa da un personaggio particolarmente brillante.   * 5 punti Esp è un voto da usare raramente, per premiare l'originalità e l'atmosfera resa da un personaggio particolarmente brillante.
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-==== Criteri di assegnazione dei Punti Ferita ==== 
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-Riguardo i punti ferita (cioè la sottrazione di punti Salute) viene qui di seguito inserito uno schema su cui i Masters potranno appoggiarsi ma non è ASSOLUTAMENTE restrittivo... infatti i punti Salute persi varieranno da caso a caso (in base alla situazione che si viene a creare) ed il Master è libero di decidere come crede. Il seguente schema è solo d'aiuto quindi e non è obbligatorio da seguire:\\ 
-  * 1 punto ferita (graffio o ferita banale) 
-  * 3 PF (contusione lieve al corpo) 
-  * 5 PF (contusione lieve alla testa) 
-  * 10 PF (contusione media o colpo da taglio o punta in un punto non vitale) 
-  * 15 PF (ferita da magia semplice) 
-  * 20 PF (ferita da freccia o lama nel tronco, ma in un punto non vitale) 
-  * 25 PF (un minuto di grave emorragia) 
-  * 30 PF (contusione forte) 
-  * 40 PF (amputazione mano o piede) 
-  * 50 PF (amputazione gamba o braccio) 
-  * 65 PF (ferita da magia potente o particolarmente ravvicinata) 
-  * 70 PF (ferita da lama o punta in un punto pericoloso per la vita) 
-  * 85 PF (squarcio importante al collo o all'addome + emorragia arrestata prima del dissanguamento) 
-  * 95 PF (moribondo ma con lievi possibilità di cura) 
-  * 100 PF (morte certa e immediata) 
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**//Si ricorda ai Masters che non è possibile premiare alcuna ruolata libera effettuata in grotte o in chat pubbliche, ma che i masters sono abilitati alla premiazioni solo delle giocate in QUEST masterate da loro.//** **//Si ricorda ai Masters che non è possibile premiare alcuna ruolata libera effettuata in grotte o in chat pubbliche, ma che i masters sono abilitati alla premiazioni solo delle giocate in QUEST masterate da loro.//**

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