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Linea 21: Linea 21:
//**Come ordinare un Oggetto Personalizzato di Classe A?**// //**Come ordinare un Oggetto Personalizzato di Classe A?**//
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-Per ordinare un oggetto personalizzato è necessario contattare la Corporazione Mercantile e svolgere la giocata di ordine On con il Mercante. In alternativa si potrà svolgere role di ordinazione con un PNG all’interno delle sedi della Corporazione Mercantile. Dopo aver fatto la role con il Mercante Pg o PNG sarà necessario, affinchè l’ordine sia valido, compilare con tutte le informazioni richieste il pannello che si trova in Scheda -> Gestione -> Ordine personalizzato.\\ +Per ordinare un oggetto personalizzato è necessario contattare la Corporazione Mercantile e svolgere la giocata di ordine On con il Mercante. In alternativa si potrà svolgere role di ordinazione con un PNG all’interno delle sedi della Corporazione Mercantile. Dopo aver fatto la role con il Mercante Pg o PNG sarà necessario, affinchè l’ordine sia valido, compilare con tutte le informazioni richieste il pannello che si trova in Scheda → Gestione → Ordine personalizzato.\\ 
-NB: il pannello per gli ordini personalizzati è disponibile dal Liv. 5 del pg.\\+NB: il pannello per gli ordini personalizzati è disponibile dal Liv. 3 del pg.\\
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-Gli oggetti personalizzati saranno esclusivi del pg che li ha ordinati, questo significa che nessun altro pg o mercante potrà usare l’immagine per altri oggetti. Accanto ai nomi degli oggetti personalizzati di Classe A sarà presente il simbolo § che ne indicherà, appunto, l’esclusività.\\ +È consentito ai personaggi che ne necessitino missivare la Corporazione Mercantile per richiedere UN SOLO oggetto particolare da BG non presente nel mercato. Il Mercante valuterà la motivazione alla base della richiesta e, se valida, fornirà al PG l'oggetto desiderato. Il pagamento segue il prezzario degli oggetti personalizzati.\\ 
-Sarà possibile acquistare un massimo di 4 oggetti personalizzati l’anno, per un massimo di 2 copie per oggetto. Ogni oggetto personalizzato ha un costo di partenza di 500 monete.\\ +\\ 
-Le immagini nuove potranno essere prese dal web oppure tra quelle messe a disposizione dal gioco, visionabili tramite Scheda -> Gestione -> Immagini disponibili.\\ +Ogni pg ha un massimo di 4 oggetti personalizzati l'anno da poter ordinare con le tempistiche che desidera. Arrivati a quatto oggetti personalizzati non si potranno più richiedere oggetti personalizzati fino all'anno seguente. Ogni oggetto può avere un massimo di 2 copie identiche (salvo eccezioni da discutere con il Gran Maestro). Questo è valido sia per gli oggetti ordinati alla corporazione, sia per gli oggetti costruiti dal pg stesso o richiesti per altre ragioni. \\
-La descrizione, così come il nome degli oggetti richiesti, dovrà essere validata dalla Corporazione Mercantile, affinchè rispetti i regolamenti del gioco.\\+
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Linea 156: Linea 155:
Rientrano in questa categoria tutte quelle protezioni metalliche che proteggono più di due parti del corpo (busto + braccia + testa oppure busto + gambe + braccia). Comprese in questa categoria ci sono quindi anche le armature complete (busto + gambe + braccia + testa).\\ Rientrano in questa categoria tutte quelle protezioni metalliche che proteggono più di due parti del corpo (busto + braccia + testa oppure busto + gambe + braccia). Comprese in questa categoria ci sono quindi anche le armature complete (busto + gambe + braccia + testa).\\
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 +MALUS DERIVANTI DALL'INDOSSARE ARMATURE\\
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 +L’utilizzo di un’armatura comporta una riduzione dell'agilità (Destrezza) e della velocità di movimento del personaggio, a meno che non siano usate abilità o capacità tali da annullare questi malus.\\
 +I malus, quando applicabili, dipendono dalla categoria dell’armatura indossata:\\
 +  * Armatura leggera: −5 sulle prove di agilità (Destrezza) e −1 km/h alla velocità di movimento
 +  * Armatura media: −10 sulle prove di agilità (Destrezza) e −2 km/h alla velocità di movimento
 +  * Armatura pesante: −15 sulle prove di agilità (Destrezza) e −3 km/h alla velocità di movimento
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 +Il malus all’Agilità si applica alle Abilità e alle azioni nelle quali l’agilità del personaggio costituisce un parametro rilevante.\\
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 +Il malus alla velocità si applica alla velocità di movimento del personaggio quando si muove a piedi.\\
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 +I malus sopra indicati si applicano salvo il possesso di una Abilità che ne annulli o ne riduca esplicitamente gli effetti.\\
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 +I malus derivanti dall’utilizzo dell’armatura sono distinti dai requisiti di Forza necessari per poterla indossare. Il possesso di una Abilità che annulla o riduce tali malus non elimina, riduce o modifica il requisito di Forza dell’armatura.\\
 +Pertanto, un personaggio che non possiede la Forza richiesta dall’armatura non può utilizzarla correttamente e, qualora la indossi comunque, ha forti difficoltà nel muoversi, indipendentemente dal possesso di abilità che ne annullino i malus.
==== COSTRUZIONI ==== ==== COSTRUZIONI ====

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