Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione corrente della pagina.
|
wiki:oggetti_e_armi [2022/08/22 20:21] lom_staff |
wiki:oggetti_e_armi [2026/10/12 21:15] (versione corrente) lom_staff |
||
|---|---|---|---|
| Linea 25: | Linea 25: | ||
| \\ | \\ | ||
| È consentito ai personaggi che ne necessitino missivare la Corporazione Mercantile per richiedere UN SOLO oggetto particolare da BG non presente nel mercato. Il Mercante valuterà la motivazione alla base della richiesta e, se valida, fornirà al PG l'oggetto desiderato. Il pagamento segue il prezzario degli oggetti personalizzati.\\ | È consentito ai personaggi che ne necessitino missivare la Corporazione Mercantile per richiedere UN SOLO oggetto particolare da BG non presente nel mercato. Il Mercante valuterà la motivazione alla base della richiesta e, se valida, fornirà al PG l'oggetto desiderato. Il pagamento segue il prezzario degli oggetti personalizzati.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Ogni pg ha un massimo di 4 oggetti personalizzati l'anno da poter ordinare con le tempistiche che desidera. Arrivati a quatto oggetti personalizzati non si potranno più richiedere oggetti personalizzati fino all'anno seguente. Ogni oggetto può avere un massimo di 2 copie identiche (salvo eccezioni da discutere con il Gran Maestro). Questo è valido sia per gli oggetti ordinati alla corporazione, sia per gli oggetti costruiti dal pg stesso o richiesti per altre ragioni. \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| Linea 153: | Linea 155: | ||
| Rientrano in questa categoria tutte quelle protezioni metalliche che proteggono più di due parti del corpo (busto + braccia + testa oppure busto + gambe + braccia). Comprese in questa categoria ci sono quindi anche le armature complete (busto + gambe + braccia + testa).\\ | Rientrano in questa categoria tutte quelle protezioni metalliche che proteggono più di due parti del corpo (busto + braccia + testa oppure busto + gambe + braccia). Comprese in questa categoria ci sono quindi anche le armature complete (busto + gambe + braccia + testa).\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| + | \\ | ||
| + | MALUS DERIVANTI DALL'INDOSSARE ARMATURE\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | L’utilizzo di un’armatura comporta una riduzione dell'agilità (Destrezza) e della velocità di movimento del personaggio, a meno che non siano usate abilità o capacità tali da annullare questi malus.\\ | ||
| + | I malus, quando applicabili, dipendono dalla categoria dell’armatura indossata:\\ | ||
| + | * Armatura leggera: −5 sulle prove di agilità (Destrezza) e −1 km/h alla velocità di movimento | ||
| + | * Armatura media: −10 sulle prove di agilità (Destrezza) e −2 km/h alla velocità di movimento | ||
| + | * Armatura pesante: −15 sulle prove di agilità (Destrezza) e −3 km/h alla velocità di movimento | ||
| + | \\ | ||
| + | Il malus all’Agilità si applica alle Abilità e alle azioni nelle quali l’agilità del personaggio costituisce un parametro rilevante.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | Il malus alla velocità si applica alla velocità di movimento del personaggio quando si muove a piedi.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | I malus sopra indicati si applicano salvo il possesso di una Abilità che ne annulli o ne riduca esplicitamente gli effetti.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | I malus derivanti dall’utilizzo dell’armatura sono distinti dai requisiti di Forza necessari per poterla indossare. Il possesso di una Abilità che annulla o riduce tali malus non elimina, riduce o modifica il requisito di Forza dell’armatura.\\ | ||
| + | Pertanto, un personaggio che non possiede la Forza richiesta dall’armatura non può utilizzarla correttamente e, qualora la indossi comunque, ha forti difficoltà nel muoversi, indipendentemente dal possesso di abilità che ne annullino i malus. | ||
| ==== COSTRUZIONI ==== | ==== COSTRUZIONI ==== | ||