Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione corrente della pagina.
|
wiki:pozioni_e_veleni [2024/10/24 16:26] lom_staff |
wiki:pozioni_e_veleni [2025/10/16 15:37] (versione corrente) lom_staff |
||
|---|---|---|---|
| Linea 20: | Linea 20: | ||
| **Alchimista:** I soli individui che possano fregiarsi di questo titolo senza passare per ciarlatani sono i membri che hanno scelto la strada dell’Alchimia in seno agli **Eredi della Stregoneria**. Alla sapienza chimica, fisica, astrologica, metallurgica e medica, gli Alchimisti abbinano le loro doti magiche per la produzione di filtri. Al di là di pozioni e veleni NON magici, sono infatti gli unici, nell’Aengard, a poter produrre composti MAGICI di Classe S grazie ai poteri concessi loro dall’Elluviel. Riconoscibili in tutto il continente grazie alle loro divise, sono i massimi esperti nella composizione di pozioni e veleni, nonché i professionisti ai quali ci si rivolge nel caso si abbisognasse di filtri complessi.\\ | **Alchimista:** I soli individui che possano fregiarsi di questo titolo senza passare per ciarlatani sono i membri che hanno scelto la strada dell’Alchimia in seno agli **Eredi della Stregoneria**. Alla sapienza chimica, fisica, astrologica, metallurgica e medica, gli Alchimisti abbinano le loro doti magiche per la produzione di filtri. Al di là di pozioni e veleni NON magici, sono infatti gli unici, nell’Aengard, a poter produrre composti MAGICI di Classe S grazie ai poteri concessi loro dall’Elluviel. Riconoscibili in tutto il continente grazie alle loro divise, sono i massimi esperti nella composizione di pozioni e veleni, nonché i professionisti ai quali ci si rivolge nel caso si abbisognasse di filtri complessi.\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | **Modalità di acquisizione ingredienti** \\ | + | ==== Modalità di acquisizione ingredienti ==== |
| - | \\ | + | |
| Ogni personaggio, attraverso l’utilizzo del **Pannello Azioni – Cerca erbe/ingredienti**, ha la possibilità di acquisire in gioco gli elementi necessari alla creazione di pozioni e veleni. Nota bene: per essere considerato valido, l’utilizzo del pannello va affiancato a una giocata in cui il PG si prodiga effettivamente nella ricerca e raccolta di vegetali utili ai suoi scopi.\\ | Ogni personaggio, attraverso l’utilizzo del **Pannello Azioni – Cerca erbe/ingredienti**, ha la possibilità di acquisire in gioco gli elementi necessari alla creazione di pozioni e veleni. Nota bene: per essere considerato valido, l’utilizzo del pannello va affiancato a una giocata in cui il PG si prodiga effettivamente nella ricerca e raccolta di vegetali utili ai suoi scopi.\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| Linea 29: | Linea 29: | ||
| In ultima istanza è possibile TENTARE di recuperare ingredienti vegetali o animali rari attraverso quest e/o convalide master. Per poter sfruttare questa possibilità, però, è necessario avere idea di quale sia la pianta rara o la bestia da cacciare, pertanto sarà necessario effettuare una CONVALIDA utile allo studio dell’ingrediente desiderato (in cui il PG si informa sulla sua possibile ubicazione, aspetto e composizione via Erbari o Bestiari), successivamente alla quale si potrà procedere alla convalida/quest di ricerca.\\ | In ultima istanza è possibile TENTARE di recuperare ingredienti vegetali o animali rari attraverso quest e/o convalide master. Per poter sfruttare questa possibilità, però, è necessario avere idea di quale sia la pianta rara o la bestia da cacciare, pertanto sarà necessario effettuare una CONVALIDA utile allo studio dell’ingrediente desiderato (in cui il PG si informa sulla sua possibile ubicazione, aspetto e composizione via Erbari o Bestiari), successivamente alla quale si potrà procedere alla convalida/quest di ricerca.\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | **Metodologia** \\ | + | ==== Metodologia ==== |
| \\ | \\ | ||
| PREMESSA: Veleni e Pozioni non hanno alcun effetto su Drakul, a meno che non siano studiate appositamente per poter agire sul/attraverso il loro sangue magico.\\ | PREMESSA: Veleni e Pozioni non hanno alcun effetto su Drakul, a meno che non siano studiate appositamente per poter agire sul/attraverso il loro sangue magico.\\ | ||
| Linea 47: | Linea 47: | ||
| **A partire dal livello 5 è possibile produrre veleni di tipo mortale**. Il personaggio che entra in contatto, inala o sorbisce un composto tossico di questo tipo ha diritto a un tiro salvezza pari a un D20: se il dado è MAGGIORE di 15 la vittima sopravvive a discapito di un’ingente perdita di PF (a discrezione del Master) per cui sarà necessaria una riabilitazione in nosocomio, presso un Cerusico appartenente all’ordine. Se invece il risultato è MINORE di 15 la vittima muore secondo gli effetti e i tempi descritti nella mistura.\\ | **A partire dal livello 5 è possibile produrre veleni di tipo mortale**. Il personaggio che entra in contatto, inala o sorbisce un composto tossico di questo tipo ha diritto a un tiro salvezza pari a un D20: se il dado è MAGGIORE di 15 la vittima sopravvive a discapito di un’ingente perdita di PF (a discrezione del Master) per cui sarà necessaria una riabilitazione in nosocomio, presso un Cerusico appartenente all’ordine. Se invece il risultato è MINORE di 15 la vittima muore secondo gli effetti e i tempi descritti nella mistura.\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | **__Pozioni ottenibili da pannello__** \\ | + | ==== Pozioni ottenibili da pannello ==== |
| \\ | \\ | ||
| Di seguito vengono indicate le pozioni e i veleni creabili attraverso il pannello in Gestione… a voi l’onere di scoprire il giusto trio d’ingredienti!\\ | Di seguito vengono indicate le pozioni e i veleni creabili attraverso il pannello in Gestione… a voi l’onere di scoprire il giusto trio d’ingredienti!\\ | ||
| Linea 53: | Linea 53: | ||
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | **POZIONI** \\ | + | == LISTA POZIONI == |
| \\ | \\ | ||
| VISTA DEL GUFO\\ | VISTA DEL GUFO\\ | ||
| Linea 78: | Linea 78: | ||
| \\ | \\ | ||
| VERITAS\\ | VERITAS\\ | ||
| - | Mistura liquida che se ingerita agirà dopo 2 turni costringendo il malcapitato per i 2 turni successivi a non riuscire a mentire né a tacere riguardo le domande che gli verranno poste. Può essere adoperata solo 1 volta su un personaggio perché poi subentra assuefazione. [necessita di CREA POZIONI]\\ | + | Mistura liquida che se ingerita agirà dopo 2 turni costringendo il malcapitato per i 2 turni successivi a non riuscire a mentire né a tacere riguardo le domande che gli verranno poste. Una volta assunta si diviene immuni ad altre somministrazioni per la durata di 6 MESI (da annotare data ultima assunzione Note master del Personaggio.)[necessita di CREA POZIONI]\\ |
| \\ | \\ | ||
| REPELLENTE ODOROSO\\ | REPELLENTE ODOROSO\\ | ||
| Linea 87: | Linea 87: | ||
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | **VELENI** \\ | + | == LISTA VELENI == |
| - | \\ | + | |
| \\ | \\ | ||
| SONNO DEGLI IGNARI\\ | SONNO DEGLI IGNARI\\ | ||