Differenze
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| Linea 25: | Linea 25: | ||
| * scritta in terza persona, perché il nostro Pg è una cosa diversa da noi stessi (quindi scrivere "egli guarda" va bene, mentre "io guardo" non va bene); | * scritta in terza persona, perché il nostro Pg è una cosa diversa da noi stessi (quindi scrivere "egli guarda" va bene, mentre "io guardo" non va bene); | ||
| * scritta al tempo presente, perché è un gioco in tempo reale (quindi scrivere "egli guarda" va bene, mentre scrivere "egli guardava" o "egli guardò" non va bene); | * scritta al tempo presente, perché è un gioco in tempo reale (quindi scrivere "egli guarda" va bene, mentre scrivere "egli guardava" o "egli guardò" non va bene); | ||
| - | * non eccessivamente breve (almeno 350 caratteri) e neanche eccessivamente lunga (evitare di andare oltre un post in chat); | + | * non eccessivamente breve (almeno 500 caratteri) e neanche eccessivamente lunga (evitare di andare oltre un post in chat); |
| * non contenere pensieri in azione, azioni autoconclusive o dichiarazioni d'intenti | * non contenere pensieri in azione, azioni autoconclusive o dichiarazioni d'intenti | ||
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| Linea 46: | Linea 46: | ||
| così ci si alternerà regolarmente, senza generare confusione e dando modo a ognuno di non perdersi le azioni altrui e tenerle in considerazione nello scrivere il proprio post in chat.\\ | così ci si alternerà regolarmente, senza generare confusione e dando modo a ognuno di non perdersi le azioni altrui e tenerle in considerazione nello scrivere il proprio post in chat.\\ | ||
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| - | Per garantire ritmi di gioco veloci e coinvolgenti, **//nelle giocate libere//** (cioè in assenza di Master) **//quando è il turno di scrivere di un Giocatore, se costui non lo fa entro 5 minuti, l'utente successivo può mandare in chat la propria azione senza attenderlo oltre//**.\\ | + | Per garantire ritmi di gioco veloci e coinvolgenti, **//nelle giocate libere//** (cioè in assenza di Master) **//quando è il turno di scrivere di un Giocatore, se costui non lo fa entro 20 minuti, l'utente successivo può mandare in chat la propria azione senza attenderlo oltre//**.\\ |
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| Esiste infine, scrivendo l'azione del proprio PG, la possibilità di specificare, a inizio post, un **//Tag//**, cioè specificare dove il proprio Personaggio si trovi di preciso, all'interno di tale Location.\\ | Esiste infine, scrivendo l'azione del proprio PG, la possibilità di specificare, a inizio post, un **//Tag//**, cioè specificare dove il proprio Personaggio si trovi di preciso, all'interno di tale Location.\\ | ||
| Linea 53: | Linea 53: | ||
| Tutti coloro che sceglieranno di giocare con la medesima tag di posizione [Molo di Narvick] saranno tenuti a rispettare la turnazione tra di loro. Qualora invece nella stessa chat si inserisca un secondo gruppo di gioco con una tag differente, ad esempio [Faro], questi giocatori turneranno tra di loro, senza essere costretti ad attendere anche le azioni di quelli che sono al Molo. Tutto questo per logica: se ci si trova in un posto con un gruppo di persone, è impensabile che si possa aver a che fare con un altro gruppo che sta da tutt'altra parte.\\ | Tutti coloro che sceglieranno di giocare con la medesima tag di posizione [Molo di Narvick] saranno tenuti a rispettare la turnazione tra di loro. Qualora invece nella stessa chat si inserisca un secondo gruppo di gioco con una tag differente, ad esempio [Faro], questi giocatori turneranno tra di loro, senza essere costretti ad attendere anche le azioni di quelli che sono al Molo. Tutto questo per logica: se ci si trova in un posto con un gruppo di persone, è impensabile che si possa aver a che fare con un altro gruppo che sta da tutt'altra parte.\\ | ||
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| + | ==== Comandi delle Chat di gioco ==== | ||
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| + | All'interno della chat di gioco alla sinistra dello spazio dove è previsto l'inserimento del testo, sarà possibile trovare una piccola icona di un bollino rosso. Cliccando su di esso potrete accedere ai comandi di chat a questa pagina: [[https://www.legacyofmagic.com/helpinput.php|Comandi della Chat di Legacy of Magic]] | ||
| ==== Ambiti: ON-Game e OFF-Game ==== | ==== Ambiti: ON-Game e OFF-Game ==== | ||
| Linea 93: | Linea 96: | ||
| Per richiedere l'inserimento di un segno particolare nella propria scheda, occorre scrivere una missiva Off-Game a uno dei Master di Gioco (utenti ontrassegnati da una M nera nella lista dei Presenti)\\ | Per richiedere l'inserimento di un segno particolare nella propria scheda, occorre scrivere una missiva Off-Game a uno dei Master di Gioco (utenti ontrassegnati da una M nera nella lista dei Presenti)\\ | ||
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| - | ==== Regole speciali per Gravidanze e PG bambini ==== | + | ==== Regole speciali per PG bambini e nascituri pg ==== |
| In questo gioco è possibile interpretare personaggi di varia età, comprensi anche bambini e adolescenti.\\ | In questo gioco è possibile interpretare personaggi di varia età, comprensi anche bambini e adolescenti.\\ | ||
| Linea 102: | Linea 105: | ||
| Giunto all'età di 12 anni On-Game, per tale Personaggio il tempo tornerà a scorrere secondo i canoni consueti, in "real time" come per ogni altro personaggio del gioco.\\ | Giunto all'età di 12 anni On-Game, per tale Personaggio il tempo tornerà a scorrere secondo i canoni consueti, in "real time" come per ogni altro personaggio del gioco.\\ | ||
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| - | Per quanto riguarda il giocarsi delle gravidanze, invece, la gestazion di una pg di razza umana dura 9 mesi effettivi (On-Game e Off-game). | + | Per approfondimenti sulle gravidanze in gioco vedi il capitolo: [[wiki:gravidanze]] |