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wiki:ferite_e_cure [2014/12/14 18:48]
verdux creata
wiki:ferite_e_cure [2017/11/01 11:27] (versione corrente)
verdux
Linea 1: Linea 1:
====== Ferite e Guarigioni ====== ====== Ferite e Guarigioni ======
 +\\
 +{{ :wiki:ferite.jpg | Ferite e cure}}\\
 +\\
Questa nuova sezione del Manuale viene aggiunta per far luce sulla corretta dinamica di gioco in caso di perdita di punti Salute e Questa nuova sezione del Manuale viene aggiunta per far luce sulla corretta dinamica di gioco in caso di perdita di punti Salute e
successiva guarigione.\\ successiva guarigione.\\
Linea 9: Linea 12:
  * "guarisce in data..." (se si può guarire da soli)   * "guarisce in data..." (se si può guarire da soli)
  * "necessita di guaritore"   * "necessita di guaritore"
-\\ 
-Se invece di una ferita si tratta di una malattia, si segue sempre il ragionamento soprastante.\\ 
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Se la ferita/malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'auto-guarigione il personaggio chiede a un Se la ferita/malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'auto-guarigione il personaggio chiede a un
Master o a un Guaritore di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche.\\ Master o a un Guaritore di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche.\\
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-Se invece la ferita necessita dell'intervento di un Guaritore //(ad esempio quando i punti Salute scendono sotto i 50 oppure quando una ferita è grave)// ci  +Se invece la ferita necessita dell'intervento di un Guaritore //(ad esempio quando i punti Salute scendono sotto i 50 oppure quando una ferita è grave)// ci si può rivolgere ai personaggi dotati di skill curative tramite un messaggio in bacheca Richieste di Cure e questo personaggio, dopo apposita giocata, potrà ripristinare i punti Salute persi, tramite apposito pannello per i personaggi guaritori.\\ 
-si può rivolgere o a un personaggio con Abilità curative e tramite un Master farà ristabilire i punti Salute e le Condizioni Fisiche...  +\\ 
-oppure ci si può rivolgere a uno dei Guaritori di Storlock //(la gilda)// che, se dotato delle apposite Abilità, potrà guarire il PG  +Nel caso di una malattia, si seguono sempre i criteri illustrati sopra.\\ 
-anche in assenza di Master, ripristinando i punti Salute e le Condizioni Fisiche tramite apposito pannello di gilda.\\+\\ 
 +Nel caso di interventi chirurgici o di cerimonie di resurrezione occorrerà in ogni caso la presenza di un Master.\\ 
 +\\ 
 +Questo nuovo sistema di cura incentiva una presenza più capillare dei personaggi dotati di skill di cura, i quali si troveranno al tempo stesso più liberi di spostarsi lungo la mappa e di sviluppare il proprio gioco. \\ 
 +In ogni location della mappa, infatti, si trovano ora delle //case di guarigione// che tutti i personaggi feriti oppure dediti a guarire il prossimo potranno utilizzare, giocando in quelle chat con apposito tag //[Case di Guarigione]// .\\  
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 +==== Criteri di assegnazione dei Punti Ferita ==== 
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 +Riguardo i punti ferita (cioè la sottrazione di punti Salute) viene qui di seguito inserito uno schema su cui i Masters potranno appoggiarsi ma non è ASSOLUTAMENTE restrittivo... infatti i punti Salute persi varieranno da caso a caso (in base alla situazione che si viene a creare) ed il Master è libero di decidere come crede. Il seguente schema è solo d'aiuto quindi e non è obbligatorio da seguire:\\ 
 +  * 1 punto ferita (graffio o ferita banale) 
 +  * 3 PF (contusione lieve al corpo) 
 +  * 5 PF (contusione lieve alla testa) 
 +  * 10 PF (contusione media o colpo da taglio o punta in un punto non vitale) 
 +  * 15 PF (ferita da magia semplice) 
 +  * 20 PF (ferita da freccia o lama nel tronco, ma in un punto non vitale) 
 +  * 25 PF (un minuto di grave emorragia) 
 +  * 30 PF (contusione forte) 
 +  * 40 PF (amputazione mano o piede) 
 +  * 50 PF (amputazione gamba o braccio) 
 +  * 65 PF (ferita da magia potente o particolarmente ravvicinata) 
 +  * 70 PF (ferita da lama o punta in un punto pericoloso per la vita) 
 +  * 85 PF (squarcio importante al collo o all'addome + emorragia arrestata prima del dissanguamento) 
 +  * 95 PF (moribondo ma con lievi possibilità di cura) 
 +  * 100 PF (morte certa e immediata)
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-Nel caso di interventi chirurgici o di cerimonie di resurrezione occorrerà in ogni caso la presenza di un Master e occorrerà  
-seguire la procedura indicata nello Statuto di Gilda dei Guaritori di Storlock. 

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