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Linea 46: Linea 46:
Ricordiamo che non è possibile "mettere in pausa" la concentrazione per riprenderla in seguito, nè è possibile mantenere un dardo magico "caricato" e pronto per future evenienze.La concentrazione, una volta iniziata, va abortita o portata a termine con casting della magia. Ricordiamo che non è possibile "mettere in pausa" la concentrazione per riprenderla in seguito, nè è possibile mantenere un dardo magico "caricato" e pronto per future evenienze.La concentrazione, una volta iniziata, va abortita o portata a termine con casting della magia.
La concentrazione per effettuare un incantesimo determina di per sè una variazione nelle linee magiche del luogo. La concentrazione per effettuare un incantesimo determina di per sè una variazione nelle linee magiche del luogo.
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 +==== La Concentrazione arcana ====
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 +Un incantesimo è potenza primordiale, la cui evocazione non è mai semplice o scontata. Di base, i turni per l'utilizzo delle abilità magiche si dividono, come visto, in:
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 +  * Concentrazione: uno o più turni, durante i quali è OBBLIGATORIO (salvo skill specifiche) che il pg si dedichi prioritariamente al concentrarsi; __per intendersi, considerando il post in chat come una serie ordinata di azioni, almeno due terzi del turno devono essere dedicati al concentrarsi e una volta iniziata la concentrazione non si può dialogare, a meno che non sia la componente verbale__ specificata nella descrizione dell'abilità magica (pena l’annullamento della concentrazione);
 +  * Lancio della magia: dopo i turni previsti di Concentrazione (se sono andati a buon fine), si fa un'azione nella quale si descrive il lancio della magia e si posta l'abilità in chat secondo l'apposito pannello.
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 +//Esempi pratici:\\
 +1a. Tizio muove la mano per fermare il proprio amico Caio [Fai attenzione] gli dice, preoccupato che possa rimanere ferito dallo scontro. Lo sguardo adesso vien mantenuto fisso sul nemico, sgombrando la mente e cercando di richiamare a sé la magia per l'incantesimo che ha intenzione di castare [Vedi?] dice rivolgendosi all'amico Caio [Ora utilizzerò ciò che ho imparato in anni di studi e pratica per fermare con la magia questo nostro comune nemico!] si volta adesso un'ultima volta verso l'avversario [Folle! Come osi intralciare il cammino mio e del mio compagno di ventura? Perirai per quest'arrogante affronto!] esclama accompagnando questi improperi con eloquenti cenni volgari delle mani [Concentrazione 1/1] = **Errato!** \\
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 +1b. Tizio muove la mano per fermare il proprio amico Caio [Fai attenzione] gli dice, preoccupato che possa rimanere ferito dallo scontro. Lo sguardo adesso vien mantenuto fisso sul nemico, sgombrando la mente come ha imparato a fare oramai da anni. Non vede realmente il nemico che ha di fronte, non nel modo consueto almeno, mentre CERCA di concentrarsi su ciò che deve, tentando di richiamare a sé la magia, ascoltandola crescere dentro di sé, in un processo lento ma ineluttabile. L'obiettivo è quello di spingere questa energia verso il palmo della mano dominante. [Concentrazione 1/1] = **Corretto!** \\
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 +2.Il palmo della mano brucia, mentre l'Ars viene fatta confluire in quel punto, andando a modellarsi secondo la sua volontà, cominciando a prendere la forma sempre più definita di una spada corta, fatta di puro fuoco magico, brillante. Tizio ora prova a sollevare la mano destra, adesso armata di pura essenza magica, per disporsi in posizione di attacco.\\
 +Tizio usa abilità: Arma Fatua//
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 +Se faccio un turno di Concentrazione e poi cambio idea, posso interrompere il processo?
 +È sconsigliato, in quanto qualsiasi interruzione della concentrazione, volontaria o meno, causerà danni stabiliti dal master.
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 +**IMPORTANTE:** Al fine di una maggiore coerenza e interazione, per ogni nuova Abilità magica acquisita sarebbe opportuno fare almeno un paio di giocate di apprendimento del potere (sfruttando, ad esempio, l'ausilio di altri PG come "insegnanti").
==== Cenni sulla Percezione Magica ==== ==== Cenni sulla Percezione Magica ====
Linea 61: Linea 81:
In caso decide che lo scontro possa avere luogo, dà all'Incantatore il permesso di usare il pannello CAST in chat.\\ In caso decide che lo scontro possa avere luogo, dà all'Incantatore il permesso di usare il pannello CAST in chat.\\
Il sistema, fatti i dovuti calcoli, darà anche qui un coefficiente di attacco, su cui il Master si baserà per determinare i danni inferti. Il sistema, fatti i dovuti calcoli, darà anche qui un coefficiente di attacco, su cui il Master si baserà per determinare i danni inferti.
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 +==== Telepatia ====
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 +Nel caso di utilizzo di skill magiche che prevedano la Telepatia, il metodo consigliato è di inviare OFF-game la comunicazione tramite Sussurro in chat (se nella stessa location) o tramite Missiva (se in location diverse).

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